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domingo, 7 de fevereiro de 2010

DirectX11 para todos com a Radeon HD 5670

Introdução

Depois do recesso de fim de ano, a AMD retoma o lançamento de placas de vídeo com suporte a DirectX11. E parece que terá êxito em ter toda a linha no mercado antes mesmo da concorrente NVIDIA lançar seu primeiro modelo. Depois de conquistar os segmentos de alto e médio desempenho com as Radeon HD 5800 e 5700, chegou a hora de penetrar nas camadas mais modestas, porém lucrativas do mercado com a Radeon HD 5670.

Nessa série, a AMD adotou uma estratégia de dimensionamento das GPUs bastante simples, logarítmica: cada GPU integra metade dos recursos da anterior. Como vimos, a GPU Cypress dasRadeon HD 5800 possui 1600 Stream Processors, o chip Juniper das Radeon HD 5700 traz 800 SPs e agora vemos o chip Redwood na HD 5670 (uma 5650 ainda não foi anunciada) com 400SPs. Para fechar a família "Evergreen" está faltando apenas o chip Cedar, que deve ser lançado em breve.

Custando exatos 100 dólares, a AMD visa atingir um dos maiores picos de demanda do mercado, de placas que servem tanto para jogos casuais como aplicações profissionais (além de conquistar vários integradores), finalmente trazendo os recursos da série 5000 para as massas. Pois assim como suas irmãs maiores a HD 5670 traz (além do suporte a DirectX11, claro) um decodificador de vídeo aprimorado, capaz de fazer o "bitstreaming" (passagem bit a bit) do áudio dos filmes em BluRay via saída HDMI; e o Eyefinity, que permite ligar até 3 monitores formando uma só imagem (funcionando, de forma transparente ao sistema operacional, como se fossem apenas um monitor).


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